Rekonstruktion

Digitales Material altert nicht. Lassen die Bits und Bytes sich von dem Datenträger lesen, sind sie so frisch und neu wie bei ersten Schreibvorgang. Doch Dateiformate, Speichermedien und Lesegeräte ändern sich schneller als jede von Hand geschriebene Seite vergilbt. Und so sind schon ein oder zwei Jahre alte Dateien eines Projektes nicht mehr lesbar oder abspielbar. Das System, auf dem sie erstellt worden sind, die speziell zusammengestellte Kombination von Hard und Software funktionieren so nicht mehr. So beginnt, schon viel früher als bei anderen klassischen Kunstwerken, die Notwendigkeit der Rekonstruktion. Und wie immer verändert die Rekonstruktion auch das Material. Ein spannender Prozess.